
【ORASトリプルバトル】手足長杉ミロマンダ【ガチャトリプル】
ガチャトリプル大会でSSR1+SR2の運でメガボーマンダ+ミロカロス中心の構築。3勝1敗。
こんにちは、
サワムラー*1のトリオンです。
今回はこちらの大会に参加してきました。
サワムラー*2を名乗りましたが実はサワムラーの育成数は1匹です。
エビワラーの育成数は8匹です。つまり本当はエビワラー*3であるといえるでしょう。
ガチャ
ガチャの文言は特に深い意味はなく、
トリミアンがかわいいので「トリミアン」。あとガチャから出てきたなら使いたいから「
ムーランド」。と白い犬のことを考えていたらサモエドカフェに行きたくなったので「サモエドカフェ行きたい」。安直である。
結果
SSR1枚。SR2枚引きというとんでもない結果である。
しかも(メガ)
ボーマンダ+
ミロカロスという組み合わせは普通にトリプルフリーでも成立するもので、ミロカロスが苦手な草にメガボーマンダが非常に強く殴りに行くことができる。
とはいえメガボーマンダ単品、間違いないなく強いしメガ枠としては申し分ないのだけれど正直ヘイト値が上がりすぎて嫌だった。メガ枠が4倍弱点持っているのは不意のめざパで死にかねないことを意味しているし、なにより他の人が
ガブリアス3匹引いたことで圧倒的氷サブウェポン大正義環境になってしまったのである。
さらにメガボーマンダ、単品で強いかと言われればまあ強い部類には入るのだろうけどレート準拠ルールでボーマンダを活かせる相方がバンドリマンダであることを考えると高速高火力範囲技と組み合わせてようやくみたいな絶妙な火力と耐久(悪口)をしているのであまり使いたくはない。けど他に選択肢はないから使うしかない。
ということでメガボーマンダをメガボーマンダとして最大限生かせる使い方をしようと決定。それはメガボーマンダの中央ハイボを猫猫でサポートするというものである。
猫猫なら不意のスカーフめざこおりみたいなのも止めれるし、ゴーストトリラーがそうそういないからS操作にも安定し、ハイボ2回鳴ければさすがにマンダでもダメージレース有利とれるやろう、と。
しかし猫だまし役として
デリバードは弱すぎるので
ピカチュウとサワムラーが自然に採用。SRのミロカロス、選択式のホウエン御三家は電気耐性もとい電磁波耐性を高めるため
ラグラージを採用。(
バシャーモを採用した場合
エアームドへの解答得るものの、エアームド使用者の人が
ネンドールを引いているためトリルされるのが必至であり
ニンフィアに弱いことを考えると採用はできない)
ラスト1枠はせっかくムーランドと言ったら来てくれたからムーランドを採用。
パーティ画像

個体紹介
ボーマンダ

メ ガ:95-145-130-120-90-120
メ ガ:171-165-150-172-99-189
スカイスキンハイパーボイスの固定砲台。対ニンフィア、光の壁やWダメージ補正を考慮しすてみタックルの両刀型で相手のポケモンを1匹持って行く力を高めた。 猫猫おいかぜの択を作ることで相棒のピカチュウを動かしやすくしたり倒れても後続が頑張れるようにした。
優勝するつもりでこの構築を作ったので実数値が見やすいようlv50になるよう調整。 その結果ORASではすてみタックルを覚えないのでわざわざXYに移送し思い出してから戻すという面倒臭いことをしている。メガストーンを持てるのでコンテストスターリボンは取りやすかった。
サワムラー

猫だまし役その①。特に意味はないけどC0。
こないだのエビワラー66及びエビモメ構築で夢
バルキーの育成親から生まれたエビワラーになれなかった理想孵化あまり。しかしサワムラーとしてこの度採用された。
ちなみにサワムラー、コンテストに勝利するとこんな動きするんだけど
お前キックポケモンやろと。上腕二頭筋じゃなくて足を誇示しろよ。と、ツッコまざるを得なかった。
ガチャトリプルはどんなポケモンでも守るを採用して守る択を作る構築がありそうだなと思ったのでその裏目が発生しない&命中安定のインファイトを採用。
技範囲は
ハリテヤマでバンドリマンダの裏として採用されてる実績はあるし、
ドータクンとかいろいろ殴れて偉かった。
軽業は終盤に発動したら強いだろうということで採用。発動することはなかった。
ピカチュウ

お ま た せ し ま し た す ご い や つ
むじゃきなのにBの個体値が24くらいだったりするけどほぼ理想個体の夢めざこおり猫ボルテッカーピカチュウ。
おそらくORASの孵化厳選で一番面倒くさいポケモン。こいつを準備できるかどうかで勝つか負けるか決まると思ってた。
ひらいしんはミロカロスに飛んでくる電気技や、やることねーの電磁波を吸い取るため。 対ガブのめざ氷、厳選なければ飛んでこないし(面倒くさいし)地震でワンパンされるけどそれはマンダが生き残っていることと同義なので問題ないし、基本はボルテッカー撃ちたいよねで採用。
てだすけはまもる・フェイントよりマンダの火力を上げた方が強そうだったから採用。
ひらいしんは結局発動することなかった。
ミロカロス

対ニンフィアの要。
ズルッグに相対した時猫よこどり択が発生するものと思ってた。
熱湯で物理アタッカーを機能停止、壁で特殊アタッカーを止め自己再生で時間を稼ぐ。
対物理対特殊机上論最強ポケモン。
かちきは発動することがなかった。もっと威嚇いてもいいやろ。
ラグラージ

4
ホウエン御三家選択枠。バシャーモは格闘が沢村と被って
ジュカインは誰殴るんですかとなりそうだったのと、4倍弱点の草はメガマンダで狩れるしワイドガードでトリル下範囲技みたいなやつに抗える可能性を持っていたので採用。あくびは変な積みポケモンの大暴れを阻止するために入れてみた。ちいかわにしっかり刺さった。
特性がしめりけなのはトリル爆発や
オニゴーリのフリーズスキン大爆発みたいな展開してくる奴に対して交代で封じれるのでそうしてみた。発動はしなかった。
トリミアン(ムーランド)
4 今日のトリミアン。猫猫ハイボで荒らし残数少なくなったところで電磁波を撒く。 ラグとミロカロスおよびこいつがS振ってないのはそのため。ノーマル+悪の打点は当然偉かった。
電磁波も偉かった。ピカチュウの避雷針で吸われることを忘れないように(0敗)
しかし高速高物理耐久ではなかったのでこいつはトリミアンではない。 でもかわいいのでOK。
戦績
3-1でブロック内でみつどもえ発生。使用ポケモンのポイントが高かったため決勝トナメ行けず
感想
決勝トナメ行ってれば優勝してた自信があります。 ガチャの結果がいいだけにブロック分けの運がなかった…
次があったらリベンジしたいです。
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*3:エビワer。エビワラー使いの俗称。


