
【トリプルバトル】トリミング雨ガルーラ改【トリプル鷹オフ#4 準優勝】
トリプル鷹オフ#4準優勝。ルンパッパ→キングドラの更新で初手のアロー耐性と対ドーブル性能を改善。
今日は、草タイプの
トリミアンについて、知っておこう
はじめに
以前このような構築を使いました。
最近あまりにも学業が忙しいので新規育成が厳しく、この構築をドリトライすることにしました。
更新点
以前の構築では、
ニョロトノ/
ルンパッパ/
ジャローダの基本選出が
ファイアローに対してつらいというところから最速アローを採用しましたが、HAアローの方が構築にマッチしているので、その3体の改善が必要されていました。
ニョロトノはあめふらし、ジャローダは構築の前提で変えることはできなかったため、ルンパッパを変更することに決定。すいすい勢の中で一番強い
キングドラを採用。
ガルーラがいるので、猫だまし役をそっちに渡すことにしました。(雨クチートのグドラ枠ってそういうポケモンの中でグドラが一番強いって話だから)
ただキングドラにしてしまうと、1ターン目に猫だましを打つことができなくなってしまい、対策必須のポケモン、特に
ドーブルをどうするかの問題が浮上します。
ジャローダには挑発を仕込んでいるので問題ないですが、問題はニョロトノとドーブルが対面したときにどうするか、というところでドーブルに強いニョロトノを考える必要がありました。
おもいつきました

個体紹介
ニョロトノ

耐久・火力・素早さすべてを兼ね備えたSUPERな調整。初手に出して圧倒的に強かった。
催眠術で常に仕事があると言い張るのは前回と同じ。
今回の更新点はこごえるかぜの採用。
ドーブルの正面でこごかぜをすることで、タスキをつぶしながらニョロトノで縛れるようになる。すいすいに対してのおいかぜの切り返しにも。
また、この構築がガルーラスタンであるため、
メガボーマンダや
ランドロスに対しこごかぜでSをちょいと下げてやるとガルーラ大暴れルートから相手が悶絶して憤死するだろうということで採用。
めっちゃ強かった。
キングドラ

今回のすいすい。飛行等倍なのでルンパッパよりはアローに強く、ルンパッパより
リザードンに強い。
前回の構築が初手に草を二体並べるというマンダアロー舐めすぎ基本選出だったのでこちらの方がタイプバランスがいい。
ルンパッパは火力が足りないのでなみのりを入れてごまかしていたがそのせいでこちらのHPが削れていた。キングドラにしたことで外しの確率こそあるもの、相手だけ範囲で殴れて実質的耐久の上昇にも成功している。
ドーブルに濁流を外して憤死した。
ジャローダ

前回と同じジャローダ。地面耐性枠。トリプル鷹オフ#4では壁を張るタイミングが少なく、もっぱらリフストぶんぶん丸と化していた。
ガルーラ

前回からまもるをねこだましに変更。
ニョロトノ/
キングドラ/
ガルーラ の選出をすることが多く、最近よく見る威嚇、ランド・マンダは雨で嫌な顔をするのでザ・ガルスタンといった感じで動ける。
でもまもるも欲しい場面はあった。しょうがなくはあるんだけど技これしかできないよなあの気持ち。
ファイアロー

前回よりも耐久が増えて強くなった。なんだかんだトリプルで2番目に強いのファイアローな気がする…(一番は
ランドロス)
ギルガルド

更新点無し!更新点がないだけにほんまにこいつでいいのかと疑問が拭えなかった。
鋼耐性はきっちり
ニンフィア・
ユキノオーに生かされたし、ゴースト打点もえらくはあったが、かげうちがドーブルに効かないのがどうも動かしにくさを覚える。
この枠何がいいんだろうな…
結果
6人ブロック予選4勝1敗 1位抜け
決勝トナメ 1勝1敗 準優勝
負け試合
予選:
ユキノオーの氷で
ガルドが凍って負け。凍らなければアローがすべて倒して勝ってた。
決勝:ニョロトンが
ニンフィアの急所で倒れドーブルに濁流を外し、キンシダクホ択に2回負けた。濁流当ててればトノグドラ生き残ってアロー倒してジャロアローで勝てた。
終わりに
ガルド枠がガルドでいいのか決め切れてないんですけど、かなりいい形で構築がまとまってて、かなり好みの構築に仕上がりました。
じゃ!


