
【ORASトリプルバトル】ゾロアーク入りガルニンフアロー【構築記事】
東京一周忌オフ2で使用。ガルニンフアローの動きをゾロアークで威嚇すかし+化かしに応用した構築。
今日は
ゾロアークの使い方について、知っておこう

はじめに
とあるトリプル勢にゾロアークの使い方について聞かれました。
会話の始めは悪だくみして相手がやべってなって交代しようとしたらおいうちしたらいいんじゃないの?みたいなテキトーなことを言ってましたが、考えているうちに
ファイアローと組み合わせることを思いつきました。
と、いうのも私がやってる別ゲー、マジック・ザ・ギャザリングには「同じ効果を持つカードが2種あるならデッキになる」みたいな格言がありまして(この格言元に作られたデッキでスタンダード活躍しているの最近見てない気がするけど…)、端で悪だくみして対角に届く悪の波動と、端で剣の舞してブレイブバードを撃つファイアローはやってることがすごく似ているなと気づきました。
端にアローやゾロアークで好きなところに攻撃しながら中央に
ニンフィアを置いて逆端にメガガルーラを置いて順当に殴る動きはガルニンフアローが強いんだからガルニンフゾロアークも行けるかもしれないとの気づき、そして何よりゾロアークは特殊であるため威嚇を受けずに役割を遂行できる…とアローとの差別化に気が付いた瞬間

みなさん、相手がファイアロー出してきたらどうしますか?
ランドロスを投げますよね?
ランドロスを投げますよね?
つまりこの時点では相手のランドは控えにいるってことなんですよ。相手のパーティにアローがいたとして、初手からランドを投げるケース、最近減ってませんか?
後から投げて剣舞されるとしたらもう一方のポケモンでなぐろうねって話なので初手から威嚇をすかすリスクを取る必要がないんですね。
しかし、
もし出てきたファイアローがファイアローじゃなくてゾロアークだったら?
威嚇は効かない。威嚇は場に出た時しか発動しない。 交代するならゾロアークがわるだくみが通って圧をかけれる。 そんなことはさせまいとゾロアークを頑張って倒したら倒した位置に威嚇を受けないタイミングでファイアローを場に投げることができる。
なにより、
ゾロアークの素早さ種族値は105で、ランドロスを抜いているんですよ。相手がランドを投げてきても1回は行動できる。素晴らしい。
という相手の無駄行動を誘って殴る構築を東京一周忌オフ2で使ってきました。
パーティメンバー
ガルーラ/ニンフィア/ファイアロー/ゾロアーク/ランドロス/
ゲンガー
パーティ詳細
メガガルーラ@メガ石 ようきAS252H4
ねこ/すてみ/グロ/ふい
ニンフィア@プレート wiki振り
ハイボ/ムンフォ/めざ地/まもる
ファイアロー@プレート HA252
ブレバ/けんまい/ファスガ/おいかぜ
ランドロス@チョッキ ようきS252 Hab振り
じしん/がんせきふうじ/はたき/とんぼ
上4匹はガルニンフアローの構えからだいたい流用。いつもの面子。
ゾロアーク@きあいのタスキ ようきCS252H4
あくのはどう/わるだくみ/ちょうはつ/まもる
今回の主役。わるだくみは相手を倒す宣言に等しい。ファイアローに化けて正面のポケモン1体がランドロスに交代してくれる想定なので、飛んでくる攻撃が最大1回であるならばきあいのタスキが明確な行動保障になる。
化ける想定のファイアローも挑発を覚えるうえ、ガルニンフアローのアローは初手の対応力を高めるために挑発やらおいかぜやらファスガやらよこどりやらの技が入っていることが珍しくないのでそれを隠れ蓑にし採用。あくのはどうは対角に届くタイプ一致技。まもるはS105と相手のS操作が終われば上を取れる可能性があっていろんなポケモンが覚えるので採用。
ちなみに。
+2あくのはどうでH252ランドロスが落とせません!

ゲンガー@いのちのたま
シャドーボール/へどろばくだん/トリックルーム/みちづれ
今回のオタクポケモン。
ゾロアークが化けるにあたり猫だましが向こうの化け先が欲しく、
ランドロスの地震がちゃんと打てるようにするために浮いてるポケモンを考えたところゲンガーがヒット。ゲンガーは毒タイプなのでワンチャンクレセリアがサイコキネシスを使う可能性があり、それはゾロアークの悪体制で気持ちよくなれそうだったので採用。
技構成に難あり。みちづれよりかは天候に対する手段が欲しかったなあという反省。
とはいえトリックルームが返しのS操作枠になるからゲンガーではあってそうな枠。
おわりに
コンセプトがしっかりしてたので回して楽しかったです。
威嚇を無駄に消費して物理で大暴れの動きはゾロアークの化かし方としてかなり現実的だと感じました。
ここまで読んでいただきありがとうございます。
じゃ!


