
【ORASトリプル】トリミアン仕様書
トリミアン(75-80-60-65-90-102)の基礎仕様書。
📑 目次 (38項目)
- はじめに
- トリミアンの基礎スペック
- トリミアンの種族値
- トリミアンの特性
- トリミアンの覚える有用な技
- トリミアンができること
- 対メガガルーラ
- 対メガリザードンY
- よこどりされない技による壁以上のダメージカット効率
- がむしゃら+ふいうち
- 命中100の電磁波ですばやさ操作
- 過去作不要のものまね
- ものまね+なりきり
- 専用特性ファーコート
- トリミアンができないこと
- 火力がない
- タイプを活かした受けができない
- 電磁波の効かないポケモンに弱い
- トリミアンおすすめの型
- オーソドックス壁張り
- がむふい型
- サーフ系雨サポート型
- ものまねダクホトリミアン
- なりきりかげふみ滅び型
- トリミアンと組み合わせたいポケモン
- クレセリア
- ニンフィア
- チェリム
- オムスター
- ガメノデス
- トリミングサザンガルドマンダ
- はじめに
- 構築経緯
- パーティ画像
- 個体紹介
- 構築の強み
- 構築の弱み
- 終わりに
はじめに
トリミアン!トリミアン!トリミアン!トリミアンぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!トリミアントリミアントリミアンぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!トリミアンたんの白色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
トリプルバトルのトリミアンたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アローラ地方に行けて良かったねトリミアンたん!あぁあああああ!かわいい!トリミアンたん!かわいい!あっああぁああ!
アニメにも出演できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!SVに内定できないなんて現実じゃない!!!!あ…剣盾もBDSPもよく考えたら…
ト リ ミ ア ン ち ゃ ん は ス イ ッ チ に 入 れ な い ?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!パルファムぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!スイッチなんかやめ…て…え!?見…てる?ポケパルレのトリミアンちゃんが僕を見てる?
ポケパルレのトリミアンちゃんが僕を見てるぞ!トリミアンちゃんが僕を見てるぞ!もぎってナッツのトリミアンちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのトリミアンちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはトリミアンちゃんがいる!!やったよスターカット!!ひとりでできるもん!!!
あ、ポケパルレのトリミアンちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあハートカットぉおおお!!カ、カブキカットおお!!ジェントルぅううう!!!レディいいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよトリミアンへ届け!!ホウエンのトリミアンへ届け!
- はじめに
- トリミアンの基礎スペック
- トリミアンができること
- トリミアンができないこと
- トリミアンおすすめの型
- トリミアンと組み合わせたいポケモン
- トリミングサザンガルドマンダ(別名フェアリー舐め舐め構築)
トリミアンの基礎スペック

https://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/25.html より引用(2024/01/13閲覧)
トリミアンの種族値
| 種族値 | 無振り実数値 | 252振り実数値 | ↑252振り実数値 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 75 | 135 | 182 | |
| こうげき | 80 | 100 | 132 | 145 |
| ぼうぎょ | 60 | 80(160) | 112(224) | 123(246) |
| とくこう | 65 | 85 | 117 | 128 |
| とくぼう | 90 | 110 | 142 | 156 |
| すばやさ | 102 | 122 | 154 | 169 |
トリミアンの特性
ファーコート
物理防御が2倍になる。ちからもちやヨガパワーと同様努力値も2倍になるため、できるかぎり防御に努力値を振るとよい。
また、急所で無視するのは「能力ランク」や「壁」といった条件だけであり、特性は貫通しないので急所でも安心な特性といえる。
トリミアンの覚える有用な技
| 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| ずつき | 無 | 物 | 70 | 100 | |
| 30%の確率で相手を怯ませる |
電磁波と組み合わせてまひるみに
| | しっぽをふる | 無 | 変 | | 100 |
相手の「防御」ランクを1段階下げる
ヒヒダルマ等と一緒に
| | あまえる | 妖 | 物 | 70 | 100 |
相手の「攻撃」ランクを2段階下げる
対メガガルーラ・物理アタッカー用
| | ふいうち | 悪 | 物 | 80 | 100 |
優先度+1 相手が攻撃していて 相手がまだ攻撃を終えていない場合 成功する がむしゃらや弱保起動用に
|
| コットンガード | 草 | 変 | - | - | 自分の「防御」ランクを3段階上げる
自己暗示の種に |
| ほえる | 無 | 変 | - | - | 優先度-6
相手のポケモンを
強制的に交代させる
トリックルーム、積み技、滅び対策に |
| にほんばれ | 炎 | 変 | - | - | 5ターンの間、
天気を「ひざしがつよい」にする
対雨よりは晴れアタッカーと一緒に |
| あまごい | 水 | 変 | - | - | 5ターンの間、
天気を「あめ」にする
対メガリザY、すいすい起動に |
| やつあたり | 無 | 物 | - | 100 | なついていないほど威力が上がる
変身対策メイン火力 |
| おんがえし | 無 | 物 | - | 100 | **なついているほど威力が上がる
くせのないメイン火力
** |
| ねむる | 超 | 変 | - | - | HPと状態異常をすべて回復する
2ターンの間、ねむり状態になる
唯一の素で覚える高速回復技 |
| ギガインパクト | 無 | 物 | 150 | 90 | 強いが命中90が不安 |
| でんじは | 電 | 変 | - | 100 | 相手を麻痺状態にする。
「じめん」「でんき」タイプに無効
これで相方を上からワンパンする奴の
足を奪う |
| くさむすび | 草 | 特 | - | 100 | **相手が重いほど威力が高くなる。
対
ガメノデス用
** |
| いばる | 無 | 変 | - | 100 | 相手の「攻撃」ランクを2段階上げる
相手を1~4ターンの間「こんらん」させる
味方の火力補助や盤面を荒らす用 |
| とんぼがえり | 虫 | 物 | 70 | 100 | 攻撃後、控えのポケモンと入れ替わる
滅び対策や場に出た時に発動する
特性を持った相方を出す用 |
| バークアウト | 悪 | 特 | 55 | 95 | 相手全体が対象
相手の「特攻」ランクを1段階下げる
よこどりされない壁として |
| あくのはどう | 悪 | 特 | 80 | 100 | 20%の確率で相手を怯ませる
怯み狙い、タイプ一致が欲しいなら頭突き
悪打点や波動技が欲しいならこっち |
| なみのり | 水 | 特 | 90 | 100 | 自分以外全体が対象
サーフパ用 |
| ものまね | 無 | 変 | - | - | 一時的に相手が最後に使った技を
使えるようになる
無限のギミックの可能性 |
| なりきり | 超 | 変 | - | - | 自分の特性を相手の特性と同じにする
ファーコートを失うのが痛いが
ものまねを組み合わせてギミック用 |
| ゆうわく | 無 | 変 | - | - | 相手全体が対象。異性の
相手の「特攻」ランクを2段階下げる
リザ・カメ・ニンフ等性別差がある
特殊アタッカー用 |
| いびき | 無 | 特 | 50 | 90 |
自分が「ねむり」状態の時のみ使用可能 30%の確率で相手を怯ませる 対ダークホール、ねむる用
| | さわぐ | 無 | 特 | 90 | 100 |
**3ターンの間連続で攻撃する その間すべてのポケモンが 「ねむり」状態にならない ダークホール対策 **
| | てだすけ | 無 | 変 | - | - | 優先度+5 味方の技の威力を1.5倍にする トリミアンに火力がないので 味方の火力増し増し用 | | がむしゃら | 無 | 物 | - | - |
相手の残りHPから 自分の残りHPを引いた ダメージを与える ふいうちと合わせて相手のポケモンを 倒しにいける。
| | とっておき | 無 | 物 | 140 | 100 | 自分の持っている他の技をすべて使うと 使用可能になる。 トリミアンの耐久なら素で 条件を満たせる |
トリミアンができること
対メガガルーラ
トリミアンのすばやさ種族値は102とメガガルーラよりも早く、 メガガルーラの上から「あまえる」をすることでメガガルーラの火力を 壁以上の高率で削ぐことができる。 メガガルーラの「グロウパンチ」も「あまえる」で相殺でき、 メガガルーラの「すてみタックル」も素で余裕で耐える。

対メガリザードンY
トリミアンのすばやさ種族値は102とメガリザードンYよりも速い。
これを活かしメガリザードンYの上からあまごいをすることで メガリザードンYのメイン火力である「ねっぷう」といった炎技や 「ソーラービーム」を溜めありで撃たせる、といったことが可能。
よこどりされない技による壁以上のダメージカット効率
トリミアンの覚える「バークアウト」のとくこうを下げる効果は1ターンで壁と同等のダメージカット、2ターン目以降は壁以上の効率でダメージを少なくすることができる。
がむしゃら+ふいうち
相手のHPを自分のHPと同じにする技、がむしゃら。
優先度+1で攻撃できるふいうちと組み合わせることで相手のポケモンを倒すことができる。
範囲攻撃できるポケモンと組み合わせることでシナジーを発揮する。
なによりこれができるという事実がアローの攻撃を吸ってくれる。
命中100の電磁波ですばやさ操作
トリプルバトルですばやさ操作が重要なのは言わずもがなである。
そして「麻痺」という状態異常はすばやさを1/4にする効果があり、さらに相手が動けなくなるかもしれない、というおまけもついてくる。
相手の火力を削いだ後、適当に電磁波を使って盤面を荒らしまくることができる。
過去作不要のものまね
トリミアンのものまねは遺伝技による習得のため、最新世代でも調達がしやすい。
トリミアンのたまごグループは陸上なので
ドーブルのスケッチから一発で遺伝させることができる。
またトリミアンは過去作不要のものまね使いの中で最速であり、特性ファーコートで対物理も大丈夫とギミック適性が非常に高い。
ものまね+なりきり
この二つの同居によりさまざまなギミックが可能になっている。
専用特性ファーコート
専用特性であるファーコート。これをスキルスワップで受け取り高耐久の○○をつくる、といったギミックでは必須になるだろう。
トリミアンができないこと
火力がない
A90、C65ととにかく火力がない。
範囲物理技を(ものまねなしでは)習得できず、 ハイパーボイスも強く使えないため放置されやすい。
最後にトリミアンを残されてまけることがしばしば起こる。
タイプを活かした受けができない
トリミアンはノーマル単タイプであるため タイプを活かした受け、というのができない。
そのため、パーティ内のタイプ受けのサイクルを作るのに苦労する。
電磁波の効かないポケモンに弱い
トリミアンはよく目の前にいるポケモンに電磁波をいれてごまかす、という動きをとるため、電磁波の効かない地面タイプ、電気タイプが非常に苦手である。
また地面タイプは
ランドロスといった強力なポケモン、電気タイプは
サンダーや
ロトム等一貫するタイプが存在せず、「地面と電気に強いポケモン」を用意するのが難しくなっている。
強いて言うならメガガルーラであるが、その場合パーティ内にノーマルタイプが2体になり、タイプ受けが困難になる上、受けが困難なパーティは積極的に殴りにいかざるを得ないがその場合ドーブルの方が相性がいいという致命的な問題が発生する。
トリミアンおすすめの型
オーソドックス壁張り
初手で出して電磁波・バークアウトで盤面を荒らしつつ、殴れる時は恩返しで殴る。 ラムの実はスカーフドーブルに電磁波を入れることで後続での対処を可能にするため。 おんがえし→とっておき や バークアウト→ゆうわく も可。
あまごいを採用する場合はおんがえしを切ってあまごいを入れる。その場合そのエースで殴り切る必要があるためそのエースに積み技があるといい。ガメノデスとか。
とんぼがえりを採用する場合も同様におんがえしを切る。場に出た時に発動する特性持ちを採用したい。
がむふい型
トリミアンの耐久は「攻撃を一発耐える」ことに長けているので、 タスキを持たなくてもがむふいが成立することがある。 基本はあまえる、電磁波で範囲エースのサポートをする。 ふいうちで弱保を起動するのもあり。
サーフ系雨サポート型
なりきりでよびみずや貯水をコピーすることで味方のなみのりに巻き込まれず あまごいで火力サポート、なみのりで味方のよびみずや貯水を起動できる型。
机上論上C+6も夢ではないので火力が出る。
ものまねダクホトリミアン
ものまねで味方のスカーフドーブルのダークホールを覚え、トリミアンの耐久と素早さからダークホールを撃てるようにした型。 ものまねギミックの中では最も実用的。
参考文献
なりきりかげふみ滅び型
なりきりでかげふみをコピーして滅ぼす。 ずつきで怯ませたりバークアウトで遅延したりトリミアン目線では滅びと相性が良いように見える。
参考文献
トリミアンと組み合わせたいポケモン
クレセリア
トリミアンの弱点の格闘を半減にし、クレセリアに飛んでくる
ゴースト技はトリミアンで無効化できるとお互いの交換先になる。
トリミアンが電磁波をした後相手がトリルをした場合の、トリル返しトリル役としても機能する。
横に並んだ場合はスキルスワップでトリミアンのファーコートを受け継いで、急所が怖くない物理耐性を得る。
ニンフィア
トリミアンの弱点の格闘が半減で、ニンフィアが苦手な物理打点を甘えるでカバーできる。
火力がないトリミアンでも中央ニンフィアのハイパーボイスでダメージレースを優位にしようとする動きが取れる。
チェリム

トリミアンに足りない火力と特殊耐久をフラワーギフトで補いつつ、トリミアンに癒しの波動することでトリミアンがさらに強くなる。
トリミアン自身も日本晴れを覚えるためトリミアンより遅いがチェリムより速いギフトエースの採用が可能になる。
オムスター

トリミアンの苦手なランドロスに対して水打点で攻撃できる。 トリミアンの雨ごいですいすいを起動したりトリミアンのあまえる・バークアウトで盤面を整えてから、からをやぶるをすることで全抜きを狙える。
ガメノデス

トリミアンの苦手なランドロスに対して水打点で攻撃できる。 トリミアンのあまえる・バークアウトで盤面を整えてから、からをやぶるをすることで全抜きを狙える。
オムスターと違いすいすいではないため雨ごいの恩恵が薄いが、単体で完結しているのが魅力。
トリミングサザンガルドマンダ
(別名フェアリー舐め舐め構築)
はじめに
トリオンです。トリミアンを軸にしたスタンダードなパーティを考えていたら自分の中では強いと思えるパーティができたので紹介します。
構築経緯
トリミアンって最後に残されるとゴーストタイプ(主にガルド)で詰む
↓
ならガルドを悪の波動で殴れる奴が欲しい。ただトリミアンのやってることは壁だからHPが削れることが前提で、メイン火力がしおふきのメガカメとは組み合わせにくい→
サザンドラを採用
↓
サザンドラを採用するとフェアリー耐性が欲しいから、相性補完の優れる**
ギルガルドを採用
↓
クレセリアのスキルスワップでフェアリースキンを奪えばフェアリー耐性なので、トリミアンと相性のいいクレセリア**を採用
↓
いいメガ枠が欲しいけど
・トリミアンを採用すること前提なのでノーマル単でかぶる
ガルーラをあまり入れたくない
・対エルテラドーどうする
というところから、スカーフドーブルに電磁波を入れればエルテラを上から殴れるメガボーマンダが強いのではないか、ということでメガマンダを採用 ↓ 氷耐性のある猫だまし役が欲しいな→ハリテヤマを採用
完成☆
パーティ画像
個体紹介
トリミアン

**種族値:75-80-60-65-90-102(472) **特 性:ファーコート 持ち物:ラムの実 わ ざ:とっておき/バークアウト/あまえる/でんじは 性 格:ようき 努力値:H4 A4 B252 D4 S244 実数値:151-101-112-76-111-168
**調 整:S:最速100族+1 B:ハリテヤマのA252↑インファイト確定耐え D:メガリザYのWダメージ晴れ熱風確定耐え H:奇数 A:余り **
・よこどられない壁 ・スカーフドーブルに電磁波を入れてエルテラドーをマンダでしばく ・クレセにファーコートを渡す
といった役割がある。
メガボーマンダを上から氷で殴ってきそうなすいすい勢に電磁波を入れメガボーマンダが上を取る、といった動きは非常に強かった。
まだ電磁波の命中は100なので安心して使える。
サザンドラ

**種族値:92-105-90-125-90-98(600) **特 性:ふゆう 持ち物:こだわりメガネ わ ざ:あくのはどう/りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいちのちから 性 格:ひかえめ 努力値:H4 C252 S252 実数値:168-112-110-194-110-150
**調 整:C:メガネの火力をおしつけたいためぶっぱ S:上から怯み、もしくは殴り倒したいため準速 H:あまり **
CS眼鏡サザンドラ。基本的に悪の波動で拘り、ひたすら殴り続ける。 フェアリー4倍とはいえドラゴンタイプが優秀なので1回くらいは耐性を活かした受け出しが可能。
ギルガルド

**種族値(シールド):60-50-150-50-150-60(520) 種族値(ブレード):60-150-50-150-50-60(520) **特 性:バトルスイッチ 持ち物:弱点保険 **わ ざ:アイアンヘッド/シャドーボール/かげうち/キングシールド **性 格:なまいき 努力値:H252 B180 D60 **実数値(シールド):167-70-193-70-195-58(S個体値0) 実数値(ブレード):167-170-93-170-85-58(S個体値0) **
**調 整:B:A252↑珠キザンのはたき落とす最高乱数以外耐え D:あまり S:下から攻撃したいため最遅 **
めっちゃ強い弱点保険ギルガルド。サザンガルドでサイクルするかと思いきや有利対面に投げて弱補を起動したらひたすら殴りに行く。
キングシールドで動くかどうかの択を作ったり、かげうちで相手の行動を縛ったりと単体が強い。
ゴーストタイプということでこのパーティの滅び耐性枠でもある。
メガボーマンダ

**種族値(メガ前):95-135-80-110-80-110 種族値(メガ後):95-145-130-120-90-120 **特 性:いかく→スカイスキン 持ち物:メガ石 **わ ざ:ハイパーボイス/りゅうのはどう/おいかぜ/まもる **性 格:おくびょう 努力値:H4 C252 S252 **実数値(メガ前):171-139-100-162-100-167 実数値(メガ後):171-148-150-172-110-189 **
**調 整:C:できる限り火力を出したいのでぶっぱ S:最速 **
このパーティのエース。
初手ハリテヤマ:猫だまし+トリミアン:電磁波+
ボーマンダ:守るで盤面を作りに行ける。
メガボーマンダを上からワンパンするようなすいすい氷打点持ちにはトリミアンの電磁波を刺し、ハイボ・りゅうはで殴っていく。
耐久はトリミアンで補う方針。 上から攻撃できるのが当たり前だけど強かった。
クレセリア

**種族値:120-70-120-75-130-85 **特 性:ふゆう 持ち物:たべのこし **わ ざ:サイコキネシス/スキルスワップ/電磁波/トリックルーム **性 格:おくびょう 努力値:H236 B20 S252 **実数値:225-81-143-95-150-150 ****調 整:H:16n+1(たべのこし最大高率) B:余り(ファーコートを得た時を考えB振り) S:最速(上からスキスワで盤面を荒らす) **
このパーティ真のフェアリー耐性。ニンフィアに対し上からスキスワすることでフェアリースキンハイパーボイスされることを防ぐ。ムーンフォースを撃たれるかもしれないが、単体攻撃なら上から殴れるこちらが一歩先を行くので問題なし。
サイコショックでなくサイコキネシスなのは、威力が高いのと、おやこあいを奪った際特防ダウンの効果を活かしやすいため。
電磁波を採用しているのは、初手にトリミアン+クレセリアから電磁波電磁波でかなり有利な盤面を形成できるという理由から。
ハリテヤマ

**種族値:144-120-60-40-60-50(474)
**特 性:あついしぼう
持ち物:とつげきチョッキ
**わ ざ:ねこだまし/フェイント/インファイト/はたきおとす
**性 格:ゆうかん
努力値:A236 B140 D132
**実数値:219-187-98-60-97-49(S個体値0)
****調 整:A:インファイトでH198-B127
ヒードランを確定1発
B:ようきメガガルーラのすてみタックル確定耐え
D:眼鏡ニンフィアのWダメージハイパーボイス確定耐え
S:最遅
**
猫役兼氷耐性。はたきおとすで最低限ゴーストを殴れるのでトリミアン目線では、相性が良い。 固くて殴れて耐久補助のし甲斐があるポケモン。 ヘビーボンバーを採用してフェアリーを殴りにいくことも考えたが、フェイントが柔軟に使いやすかったのでそのままにしている。
構築の強み
ドラゴンタイプの優秀な受けを活かして、フェアリーや氷がいない相手には種族値の暴力をおしつけることができます。フェアリーや氷相手にも最低限立ち回れるようにしているので構築や対面の有利不利がはっきりしやすいです。
構築の弱み
フェアリースキンハイパーボイスを通された瞬間負けます。全力で阻止してください。
ファイアローも甘える前にブレイブバードをしてくるのでやばめです。メガ前ボーマンダの威嚇をうまく使えるかどうかがカギになっていると思います。
終わりに
この構築は
・クレセやギルガルドに飛んでくる霊打点をノーマルタイプのトリミアンが受けることができる ・普通の壁役だとよこどられた瞬間ダメージレースで押し負けるので普通ではない壁役が適任となっている ・単体単体はグロウパンチを積まれたメガガルーラに突破されがちだが、トリミアンの甘えるがそれを許していない
とトリミアンでできることを最大限に詰め込んだスタンダードなパーティとなりました。
これにて1年ほどかけましたトリミアンを普通に使おうの研究はいったん終了とします。
次回からはトリミアンを使ったギミックパーティを作ろうと思います。それではみなさん。ばいに~


